PROYECTO: "APRENDE_MATE.COM"



Reflexiones en torno al impacto de las TIC en el ámbito educativo

La integración de las TIC en distintos campos de la actividad humana, así como el impacto que en la vida cotidiana han generado, imponen cambios en los paradigmas e impulsan a mirar de manera crítica, la educación, la enseñanza, los procesos de aprendizaje, así como los recursos y elementos mediadores de la práctica en el salón de clase.

En los últimos años ha cobrado fuerza el desarrollo de nuevas herramientas y ambientes de aprendizaje que pretenden mejorar la práctica educativa y potenciar procesos de desarrollo cognitivo en los estudiantes. Con esa introducción, han surgido alternativas relacionadas con la educación a distancia que poco a poco impactan propuestas para emplear los recursos tecnológicos en la enseñanza presencial. Asimismo, se han desarrollado nuevas concepciones y estrategias que buscan adecuar la educación a los tiempos actuales.

Estás propuestas, centradas en el estudiante y en el aprendizaje, están ayudando a reconceptualizar la educación, la práctica docente, el proceso enseñanza-aprendizaje, la relación maestro-estudiante y el papel de la escuela. Se están proponiendo nuevas maneras de acceder al conocimiento, a la construcción grupal, al trabajo colaborativo; a la conformación de comunidades de aprendizaje y al desarrollo de habilidades superiores de pensamiento.

Esta concepción cambia nuestra imagen del maestro, de su labor docente, de su función en la mediación pedagógica, de su proceso de formación y actualización en el manejo de los contenidos curriculares, y de su capacitación en el uso de herramientas y recursos tecnológicos informáticos. Resulta importante reflexionar en las pautas de trabajo que necesitamos generar, en los conocimientos requeridos, sin olvidar cómo estas herramientas se vinculan con los diferentes estilos de aprendizaje de cada estudiante; las habilidades y competencias intelectuales y comunicacionales que fomentan. Es por esa razón que el cambio en las prácticas escolares debe conllevar un cambio en la forma de evaluar las habilidades que deben adquirirse para la vida futura.

Chris Dede

Tecnología y educación

Actualmente uno de los pasatiempos de los jóvenes es la computadora, el internet y los dispositivos de comunicación; por tal motivo se consideró conveniente combinar una de las asignaturas que muestra cierta complejidad para ellas y las TIC’s con el fin de crear un ambiente de curiosidad, indagación, creación y juego que les permita acceder al aprendizaje. Así, para satisfacer las demandas actuales que exige una educación de calidad, las alumnas requerirán nuevas y variadas destrezas y competencias, entre ellas: emplear una gran variedad de herramientas tecnológicas; seleccionar información relevante, transformarla críticamente en conocimiento nuevo y generar nuevas concepciones; trabajar colaborativamente y trasmitir e intercambiar ideas. Considero que el presente proyecto es un inicio para satisfacer éstas necesidades educativas.

El uso de las TIC’s no garantiza por sí mismo un cambio de actitud en el aprendizaje de las matemáticas; pero sí se logra motivar y orientar a las alumnas hacia la construcción de conocimientos que les permiten la solución de problemas que enfrentan día a día. Por supuesto, que además de los recursos informáticos se requiere de la mediación del maestro que favorezca ambientes agradables de aprendizaje, creando estrategias didácticas orientadas a la construcción del conocimiento matemático. Cabe destacar que no es el manejo de los recursos informáticos lo que se pretende promover en las alumnas, sino el uso inteligente y las posibilidades pedagógicas que permitan mejorar sus procesos de aprendizaje.


Norma Angélica Hernández Espejel
Profra. de Matemáticas

Matemáticas y la tecnología


La ciencia, las matemáticas y la tecnología, para realmente comprenderlas se necesita del razonamiento y la lógica, y se relacionan mutuamente. Como que las matemáticas tienen mucho en común con la ciencia para realizar problemas lógicos. Los estudiantes deben aprender matemáticas entendiéndolas, deben construir nuevo conocimiento activamente, a partir de sus experiencias y de sus conocimientos anteriores. La tecnología es esencial en la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas; ésta influye en las matemáticas que se enseñan y mejora el proceso de aprendizaje. Las tecnologías electrónicas, tales como calculadoras y computadoras, son herramientas esenciales para enseñar, aprender y hacer matemáticas. Ofrecen imágenes visuales de ideas matemáticas, facilitan la organización y el análisis de los datos y hacen cálculos en forma eficiente y exacta. Ellas pueden apoyar las investigaciones de los estudiantes en todas las áreas de las matemáticas, incluyendo números, medidas, geometría, estadísticas y álgebra. Cuando los estudiantes disponen de herramientas tecnológicas, se pueden concentrar en tomar de decisiones, razonar y resolver problemas.

María Fernanda Loeza García

Grupo 102

El principio de la tecnología

La tecnología, tales como calculadoras y computadoras, son herramientas esenciales para enseñar y aprender matemáticas. Ofrecen imágenes visuales de ideas matemáticas, facilitan la organización y el análisis de los datos y hacen cálculos en forma eficiente y exacta.
La tecnología no se debe de utilizar como un remplazo de la comprensión básica y de las intuiciones. En los programas de enseñanza de las matemáticas, la tecnología se debe utilizar responsablemente, con el objeto de enriquecer el aprendizaje de las matemáticas por parte de los alumnos.

El poder gráfico posibilita el acceso a modelos visuales, los estudiantes que se distraen fácilmente, pueden concentrarse mejor cuando las tareas se realizan en computadora.

María Fernanda Medina Rueda

Grupo 102

Matemáticas

Actualmente, una de las tendencias más fuertes en el crecimiento y evolución de las matemáticas y su enseñanza, está dada por el poder de las nuevas tecnologías (TICs). En matemáticas, los computadores han generado campos enteramente nuevos. En educación han resaltado la importancia de algunas ideas, posibilitado el acceso a ciertos temas y problemas, ofreciendo nuevas maneras de representar y manipular información matemática.

Es más, las preguntas adecuadas sobre tecnología no son sobre temas amplios como qué hardware o software utilizar, sino desde cómo cada uno funciona en una determinada asignatura hasta los efectos que tienen en la forma de plantear problemas particulares a los estudiantes.

Andrea Patricia Sánchez Muñoz

Grupo 103

Reflexión sobre la tecnología

Considero que la tecnología nos ayuda en muchas cosas, para entender mejor los temas, realizar operaciones complicadas o simples. En el caso de algunos programas de la computadora y la calculadora científica o simple, aunque sean muy buenas a nunca podrán remplazar a las personas que realicen matemáticas, ya que es la persona quien razona y entiende los problemas.

Ana Lucía Escutía García

Grupo 101

¿Cómo la tecnología nos ha ayudado a aprender matemáticas?

En la actualidad existen instrumentos que te ayudan a hacer un procedimiento más rápido o para realizar operaciones fácilmente. O por ejemplo, estando en la misma computadora ya hay juegos en el internet que te ayudan a reafirmar los conceptos matemáticos y al mismo tiempo te diviertes. O tal vez en la televisión un documental, un programa educativo o a lo mejor hasta un video. Pues sí, es impresionante como la tecnología nos puede ayudar a aprender, y a trabajar con las matemáticas.

Aquí tenemos algunos ejemplos de esas tecnologías que día a día nos ayudan y nos llevan de la mano, pero ojo esto no significa que ya le dejes todo el trabajo a estos instrumentos.

Proyectores de transparencias y de video:

Es importante que en aula se capture la atención de los estudiantes, por eso no solo existen las calculadoras ni las computadoras, sino proyectores de transparencias y de video, esto se refiere a que captures el tema y lo des en transparencias y no lo típico, en el pizarrón; es como si usaras un cañón.

Calculadoras:

Existen diferentes tipos de calculadora, desde las más elementales que realizan poco más que las cuatro operaciones básicas, hasta las científicas y las graficadoras. La calculadora científica permite realizar cálculos de razones trigonométricas, logaritmos, potencias, radicales, etc.

Computadora:

Principal herramienta tecnológica, a veces la computadora le gana a la calculadora. En este mismo puedes accesar al Internet y ahí encontrar más apoyo en el estudio de las matemáticas.

Internet:

Es muy buena herramienta, ya que ahí puedes encontrar videos, blog, páginas que hablen sobre diversos temas, videojuegos, y más. Por ejemplo una página de videojuegos matemáticos que encontré fue: http://www.juegos.com/juegos/matematicas/matematicas.html; pero ojo cuando estás en el Internet, no vayas a desviar tu camino, es un riesgo que corres.

Ma. Macarena Bernardo Mendoza

Grupo 101

Comentario


Bueno en mi opinión, siento que la tecnología si te ayuda a comprender un poco más la asignatura de matemáticas, ya que nosotras estuvimos realizando por varias semanas unos proyectos, en el cual fue requerido un programa de la computadora, llamado Power Point. En este programa nosotras realizamos presentaciones relacionadas con los temas vistos en clase como: proporcionalidad, suma, resta, multiplicación división de fracciones, cálculos de área y de perímetro, problemas de álgebra, jerarquía de operaciones y ecuaciones.

A mí me sirvió en el aspecto de que algunos temas los entendí, pero eran muy complicados de resolver y con estas presentaciones pude repasar y reafirmar mis conocimientos.

Ma. Macarena Bernardo Mendoza

Grupo 101

Blog

Los weblogs, edublogs, blogs o bitácoras son sitios web donde se publican de forma cronológica artículos de diversas temáticas. Pueden ser individuales o colectivos, pueden tratar de una temática en especial, servir de soporte a las clases, ser un punto de encuentro para resolver dudas, plantear discusiones, etc.
Cualquiera puede crear su propio blog de forma sencilla. Hay varias herramientas que permiten la creación de blogs, aunque citaremos principalmente a
Blogger y WordPress.

Básicamente, un Blog no es más que un espacio personal de escritura en Internet en el que su autor publica artículos o noticias que pueden contener texto, imágenes e hipervínculos. Los nuevos contenidos se añaden vía web desde el propio navegador y sin necesidad de ningún otro programa auxiliar.

Brenda Monserrat González Jiménez

Grupo 102

Evolución de las matemáticas y la tecnología

El concepto de número surgió como consecuencia de la necesidad práctica de contar objetos. Inicialmente se contaban con ayuda de los medios disponibles: dedos, piedras... (basta recordar por ejemplo, que la palabra cálculo deriva de la palabra latina calculus que significa contar con piedras). La serie de números naturales era, obviamente, limitada, pero la conciencia sobre la necesidad de ampliar el conjunto de números representa ya una importante etapa en el camino hacia la matemática moderna. Paralelamente a la ampliación de los números se desarrolló su simbología y los sistemas de numeración, diferentes para cada civilización.

Al mismo tiempo la tecnología ha evolucionado, y como resultado tenemos computadoras muy potentes que facilitan el trabajo de las personas. Algunas aplicaciones de la computadora son: visitas a museos virtuales, consulta a bibliotecas de todo el mundo, tomar cursos de inglés, estudiar alguna carrera, comunicación a través del correo electrónico o el chat, hacer compras en internet, consultar cuentas bancarias, etc. Los avances tecnológicos han proporcionado grandes beneficios, pero se debe de tener cuidado de utilizarlos adecuadamente.

María Fernanda García Lassard

Grupo 101

Matemáticas

Los estudiantes pueden aprender mucho mejor las matemática con el uso adecuado de la tecnología. La tecnología no se debe utilizar como reemplazo a la comprensión básica de las matemáticas; más bien se pueden utilizarse para impulsar las habilidades que ya tienes.

El nivel de compromiso y gusto de los alumnos por las matemáticas pueden retomarse mediante la tecnología. La tecnología ofrece a los que enseñan opciones para dar las instrucciones al estudiante y que este la pueda comprender y así poder resolver el problema dado por el profesor.

La utilización adecuada de la tecnología en el aula, depende del profesor, utilizando la tecnología como una oportunidad de mejorar el aprendizaje de sus alumnos.

Paola Fernanda García Mata

Grupo 102

La tecnología y las matemáticas

El desarrollo tecnológico ha impactado a la educación, se han cambiado las formas de aprendizaje para los alumnos, ya que la información puede llegar a un gran número de personas, a través del uso de la computadora y del Internet. Por lo que es necesario crear páginas que faciliten y ayuden a los alumnos a obtener la información sobre las materias que se desea aprender, como son las matemáticas; siendo necesario que las personas interesadas en este aprendizaje cuenten con equipos de cómputo y servicio de Internet, para que puedan realizar las consultas y los ejercicios para cada tema, facilitando la comunicación con asesores y maestros para que aclarar las dudas que se puedan tener en el uso de dichas páginas, por medio del correo electrónico.

Considero que es un buen medio de aprendizaje, que puede ser aprovechado en diversas asignaturas para hacer más atractivo y divertido el trabajo de las alumnas.

María Fernanda Padilla Galicia

Grupo 103

Diversión y algo mas....

¿Te gusta el chocolate?

http://www.slideshare.net/normaespejel/chocolate-3432546

Presentaciones alumnas

Grupo 101:

1. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349458-101-2-paulina-proporc-entertainment-ppt-powerpoint/

2. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349459-101-3-eli-escalas-entertainment-ppt-powerpoint/

3. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349460-101-6-jessi-truncar-redon-entertainment-ppt-powerpoint/

4. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349467-101-6-jessi-ecuacion-entertainment-ppt-powerpoint/

5. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349461-101-9-daniela-proporci-entertainment-ppt-powerpoint/

6. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349531-101-10-macarena-problema-entertainment-ppt-powerpoint/

7. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349462-101-15-tamara-proporcion-entertainment-ppt-powerpoint/

8. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349463-101-16-ximena-area-perim-entertainment-ppt-powerpoint/

9. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349464-101-20-mariana-escala-entertainment-ppt-powerpoint/

10. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349465-101-22-norma-ecuaciones-entertainment-ppt-powerpoint/

11. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349532-101-27-andrea-ecuaciones-entertainment-ppt-powerpoint/

12. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349533-101-27-andrea-mediatriz-entertainment-ppt-powerpoint/

13. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349534-101-28-ximena-diagonales-entertainment-ppt-powerpoint/

14. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349535-101-31-pati-poligonos-entertainment-ppt-powerpoint/

15. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349536-101-32-melissa-num-mayas-entertainment-ppt-powerpoint/

16. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349537-101-35-fer-area-entertainment-ppt-powerpoint/

Grupo 102:

1. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349468-102-2-paola-simetria-axial-entertainment-ppt-powerpoint/

2. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349469-102-6-ale-proporcional-entertainment-ppt-powerpoint/

3. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349475-102-9-fer-ecuaciones-entertainment-ppt-powerpoint/

4. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349476-102-9-fernanda-reas-entertainment-ppt-powerpoint/

5. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349477-102-23-fer-loeza-mcm-entertainment-ppt-powerpoint/

6. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349478-102-28-paola-mart-nez-entertainment-ppt-powerpoint/

7. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349479-102-30-ailil-ecuaciones-entertainment-ppt-powerpoint/

8. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349539-102-31-maria-valor-faltante-entertainment-ppt-powerpoint/

Grupo 103:

1. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349481-103-7-montse-areas-entertainment-ppt-powerpoint/

2. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349489-103-27-sara-area-poligonos-entertainment-ppt-powerpoint/

3. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349488-103-26-fatima-trazos-bisectriz-entertainment-ppt-powerpoint/

4. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349486-103-26-tima-area-total-entertainment-ppt-powerpoint/

5. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349485-103-24-samantha-mate-entertainment-ppt-powerpoint/

6. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349484-103-20-krishna-jerarqu-entertainment-ppt-powerpoint/

7. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349540-103-27-sara-valor-faltante-entertainment-ppt-powerpoint/

8. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349541-103-33-cynthia-problema-entertainment-ppt-powerpoint/

9. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349542-103-35-jessi-angulos-entertainment-ppt-powerpoint/

10. http://www.authorstream.com/Presentation/normahcg-349543-103-36-fer-potencias-entertainment-ppt-powerpoint/

Programas interactivos de internet

Programas interactivos de internet, en donde se podrá trabajar algunos conceptos matemáticos de manera entretenida e interactiva.

Juegos de tangrams:
http://www.aprendermatematicas.com/tangram/1_ESO/tangram.html

Ejercicios de matemáticas
http://www.ematematicas.net/

Juegos:

http://www.juegos.com/juegos/matematicas/matematicas.html

Página para resolver ecuaciones:

http://sipan.inictel.gob.pe/internet/av/ecuacio.htm

Juegos numéricos

http://www.redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/mate/lugares/mate2k.htm

Lugares aritméticos geométricos y algebraicos

http://www.redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/mate/lugares.htm

Ejercicios y exámenes de matemáticas

http://perso.wanadoo.es/timonmate/mate1eso.html

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